SAG-AFTRA erhöht die Vertragsstufen für Indie-Entwicklerprojekte auf 30 Millionen US-Dollar

Während es derzeit mit größeren Spieleentwicklern verhandelt, hat SAG-AFTRA seinen Vertrag mit kleineren Indie-Studios aktualisiert.

Die Schauspielergewerkschaft hat eine vierte Stufe für ihren Interactive Media Agreement (IMA) geschaffen, in der Entwickler auf gewerkschaftlich unterstützte Synchronsprecher in Projekten mit einem Budget zwischen 15 Millionen und 30 Millionen US-Dollar zugreifen können. Anfangs bestand das IMA aus drei Stufen, die Budgets von 250.000 bis 15 Millionen US-Dollar abdeckten.

Wie bei den ersten drei Stufen bietet auch diese vierte KI-Schutzmaßnahmen (mit informierter Zustimmung und Entschädigung für digitale Replikate) für Schauspieler für Sprach- und physische Darstellungen. Es wird auch zusätzliches Gehalt basierend auf den Absatzzahlen gewährt.

Unter dieser neuen Stufe werden "mehr Projekte von den Fähigkeiten und der Erfahrung der Gewerkschaftsmitglieder profitieren, und die Mitglieder werden mehr Möglichkeiten haben, mit den Leistungen und Schutzmaßnahmen eines Gewerkschaftsvertrags zu arbeiten, einschließlich wichtiger A.I.-Sicherheitsvorkehrungen", sagte Verhandlungschef Sarah Elmaleh.

Der Chefverhandlungsführer Duncan Crabtree-Ireland fügte hinzu, dass alle vier IMA-Stufen dringend benötigte Bestimmungen und Schutzmaßnahmen für Schauspieler enthalten. "Es ist entscheidend, dass Schutzmaßnahmen für alle unsere Mitglieder gelten, die in Videospielen auftreten, einschließlich Bewegungskünstlern."

Er wies auch darauf hin, dass im Falle eines Streiks Gewerkschaftsschauspieler weiterhin mit Indie-Entwicklern gemäß dieser gestuften Vereinbarung arbeiten könnten. Mit anderen Worten könnten Schauspieler gegen Triple-A-Entwickler streiken, während sie weiterhin mit kleineren Teams arbeiten (und deren Arbeit fördern).